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avatar 2019-09-1620:58:37 评论 6

Combine


组合两个堆栈[Width×Height×Depth](W1×H1×D1以及W2×H2×D2)来创建一个新的W1+W2×max(H1,H2)×max(D1,D2)堆栈。比如一个256×256×40和一个256×256×30的堆栈可以组合为一个512×256×40的堆栈。

 

如果Combine vertically(垂直组合)选项勾选,那么组合就是max(W1+W2) ×(H1+H2) ×max(D1,D2)的堆栈。

 

在组合堆栈中未使用的区域将用背景色充填。

 

Concatenate…


链接多张图片或者多个堆栈。不匹配的图片类型(参考图片类型和格式)和尺寸会被排除。如果勾选Open as 4D image选项,具有相同数量切片的堆栈可以链接为4D的多维堆栈。在这种情下,选择的堆栈将作为时间点。

 

 

 

 

 

 

Reduce…


通过指定Reduction Factor降低堆栈和多维堆栈的尺寸。比如,对一个30切片的堆栈和Reduction Factor为2的情况,减小尺寸后的堆栈将由15个切片组成,它由30个切片的去除每第二个切片获得。Virtual/Hyperstacks由多维堆栈支持,默认的缩减是在T-Dimension中执行的,但是也可以选择Reduce in Z-Dimension。

 

Insert…


在指定的X和Y位置(像素坐标)将一张源图片插入到目标图片中。源图片和目标图片可以是图片也可以是堆栈,但是必须是相同的图片类型(参考图片类型和格式)。源图片插入后目标图片会被永久修改。注:当源图片是单张图片时,可以用Edit▷Selection▷Overlay▷Add Image…来创建图片选区(ImageROIs),用这种方法混合两张图片更为方便。

 

 

Montage to Stack…


将蒙太奇图片转化为指定行数和列数的图片堆栈,同时也考虑Border width。该命令与命令Image▷Stack▷Make Montage…的作用恰好相反。

 

Make Substack…


按列表或者范围的顺序从当前的堆栈中提取选择的图片到一个新的堆栈。

 

如果勾选了选项Deleted slices from original stack,那么提取的切片将被移除。目前,该功能不支持多维堆栈,它采取三种输入法之一:

  1. 一定范围内的图片。比如:2-14(提取切片2-14)
  2. 一定范围内的图片并带有增量,可以用来接触切片的交织。比如2-14-2(提取2到14之间的每第二个切片——即间隔提取)
  3. 图片列表。比如:2、4、7、9、14。

 

Grouped Z Project…


创建一个Stack size或者Group size的切片子堆栈,每个切片都是在整个组范围大小内执行的Z轴投影。

 

Group size必须均匀地划分为堆栈。该限制可以利用Image ▷Transform ▷Bin…进行克服,该命令也可以创建成组的Z-投影。

 

Stack size的前十个因数会显示在对话框的底部。

 

Remove Slice Labels


从堆栈中移除标签。切片标签的第一行显示在图片子标题的圆括号中,即图片上方的一行信息,函数setMetadata(“Label”,sring)和getMetadata(“Label”)可用于设置和恢复当前的切片标签。

 

Start Animation [\]


以重复顺序播放切片(或帧)的动画形式展示当前的切片。更简便的方法是直接点击堆栈滑块前的播放图标(参考堆栈)。要停止动画播放,点击展厅图标、点击图片或者Stop Animation [\]命令(相同的快捷键)。同样堆栈的动画也可以使用“\”来进行切换。帧率会在状态栏中显示。打开Animation Options…[Alt /]对话框来确定动画的速度(快捷键Alt+\或者右键播放/暂停图标来打开Animation Options…对话框)。注意一次课动画播放多个堆栈。

 

Animation Options…[Alt /]


使用该对话框设置动画每秒的帧数、起始和结尾的帧,还可以设置“振荡”动画。选择Start Animation以使动画在对话框关闭后就开始。

 

注意:只要单位是“sec”,在Image ▷Properties…[P]中设置Frame Interval即是对动画速度的设置。

该对话框也可以通过右键Stack前的播放/暂停图标以及Hyperstack中的frame滑块。

 

 

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